Сценарии использования ИИ в ученической деятельности

Существует множество способов практиковать английский язык с умной машиной, ниже представлены лишь некоторых из них, которые как нам, кажется, будут полезны, изучающим язык1. Практика диалогической речи (через письмо) Перед начало работы, системе необходимо выдать некоторый набор инструкций: После того как совершен изначальный запрос, попросите ИИ на каждый ответ, предоставлять обратную связь или делайте самостоятельно уточняющиеПродолжить чтение «Сценарии использования ИИ в ученической деятельности»

ИИ в деятельности ученика

В качестве демонстрации возможностей ИИ в деятельности учащегося, мы используем в качестве примера обучение английскому языку и ChatGPT. При этом не будем уделять много внимания наиболее очевидному использованию – переводу. Не подлежит никакому сомнению факт того, что большие языковые модели, нейронные сети переводят массивы текста значительно лучше, чем то сделали бы прочие онлайн переводчики иПродолжить чтение «ИИ в деятельности ученика»

Проблема персонализации обучения

В 1984 году, Бенджамин Блум опубликовал статью “Проблема двух сигм”10, сигмой обозначается стандартное отклонения. Суть статьи можно свести к следующему утверждению: Персональное обучение в два раза эффективней чем когда один учитель обучает тридцать учеников. Заявление из категории очевидного, однако исследование Блума затрагивало гораздо более фундаментальную проблему. Как повысить эффективность классического образования, которое доступно большинству школьников,Продолжить чтение «Проблема персонализации обучения»

Применение ИИ в обучении

Мы конечно, приведем примеры, использования искусственного интеллекта в пространстве класса или аудитории, в равной значимости учеником и учителем, но прежде чем показывать примеры и предлагать сценарии использования, необходимо обрисовать проблему образования в целом. Способы применения ИИ в данной области целиком и полностью обусловлены проблематикой. Технолуддиты, часто используют тезис, что ИИ подорвет доверие к образованию, однакоПродолжить чтение «Применение ИИ в обучении»

The solution to the problem might be the problem

BIO Keywords: Related: Reference: 1. 1. Norman D. The Design Of Everyday Things / D. Norman, Revised edition-е изд., New York, New York: Basic Books, 2013. 368 c. 2. 1. Gigerenzer G. Risk Savvy: How to Make Good Decisions / G. Gigerenzer, Reprint edition-е изд., New York, New York: Penguin Books, 2015. 336 c.

Вся сила предметного указателя, написанного в конце книги

Лучше не читать, чем читать все подряд Когда-то выразил мысль, что лучший способ читать – это не читать. Однако “не читать” – это тоже умение и освоить его не так-то просто как хотелось бы. В первую очередь мы столкнемся с синдромом упущенной выгоды. Как это что-то пропустить и не прочесть? Может там есть что-то важное?Продолжить чтение «Вся сила предметного указателя, написанного в конце книги»

Как я читаю сейчас, путешествие по ридерам

Первые гаджеты и опыт чтения Совсем недавно открыл для себя всю мощь Zotero. Опыт чтения с помощью этой программы ничем не уступает аналогичному с iBooks, Readwise, Alreader и любого другого ридера, с одним лишь исключением. Zotero предоставляет чтецу все то же самое, только на стероидах. Однако, прежде чем перейти к описанию, почему так происходит, иПродолжить чтение «Как я читаю сейчас, путешествие по ридерам»

Человеку не хватает воображения

Мы, люди, не можем сформулировать какая технология в будущем будет востребована. Форду говорили, что хотят лошадь быстрее. Джобс считал, что ни один клиент не знает что ему требуется. Любая технология, от ткацкого станка до ИИ, проста, тривиальна и востребована только после того как она появилась и прошла путь от первых пользователей до массового потребителя. ДействияПродолжить чтение «Человеку не хватает воображения»

Жизнь это не игра

Какой бы удивительной ни была программа AlphaGo, ее создал человек, по некоторому образу и подобию себя. Однако это всего лишь игра, с правилами, логикой, строгостью. Холодная логика, идеальная игра, а жизнь, тем временем нелогична и запутана. Правила жизни не выражены в строгих законах, это делает принятие решений сложным процессом, при котором победа или поражение неПродолжить чтение «Жизнь это не игра»

Цифровая интуиция

Если спросить игрока, после выигранной им партии о сделанном во время игры ходе, почему был сделан именно этот ход, часто в ответ можно услышать, “не знаю, мне показалось это верным” или “я так чувствовал”. Когда наблюдаешь за игрой AlphaGo складывается впечатление, что компьютер приобрел интуитивное понимание сложных аспектов игры го. Машина на “подсознательно-процессорном” уровне, фундаментальноПродолжить чтение «Цифровая интуиция»